Hors-jeu semi-automatisé approuvé pour la Coupe du monde après des essais VAR réussis par la FIFA

La FIFA a approuvé l’utilisation de sa nouvelle technologie de hors-jeu semi-automatisée (SAOT) pour VAR lors de la Coupe du monde 2022 au Qatar.

Le système basé sur l’intelligence artificielle (IA) remplacera les VAR reliant manuellement les lignes à travers le terrain aux joueurs et sélectionnant le moment où le ballon a été botté. Il est destiné à prendre des décisions plus rapides et plus précises tout en offrant une meilleure visualisation aux fans.

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Un capteur sera placé au centre de l’Adidas”Al Rihla” Ballons de la Coupe du monde, enregistrant des données 500 fois par seconde pour détecter quand le ballon a été botté. Tous les joueurs seront cartographiés pour créer un modèle d’IA de leur position – une méthode similaire à la technologie de la ligne de but.

Le temps nécessaire pour prendre une décision de hors-jeu VAR devrait être réduit d’une moyenne de 70 secondes à 25, tandis que les supporters à l’intérieur des stades et les téléspectateurs qui regardent à la télévision recevront une animation 3D pour montrer clairement le hors-jeu.

La FIFA a testé SAOT dans ses compétitions au cours des trois dernières années, aboutissant à des tests en direct lors de la Coupe du monde des clubs au Qatar en février, qui se sont avérés réussis. Alameri Zayed d’Al-Jazira a été le premier joueur à voir un but refusé en utilisant SAOT.

“Quand les officiels de match vidéo travaillent sur un hors-jeu très complexe, pour eux le temps passe vite. Pour les entraîneurs, pour les joueurs, pour les spectateurs, c’est complètement différent”, a déclaré Pierluigi Collina, président de la commission des arbitres de la FIFA. “Aujourd’hui, les outils pour tracer des lignes de hors-jeu, comme la triangulation, ont besoin de temps pour trouver le point de coup de pied exact et aussi la position des joueurs. En moyenne, environ 70 secondes sont nécessaires pour un contrôle de hors-jeu.

“Bien que ces outils soient assez précis, la précision peut être améliorée. La FIFA a travaillé au développement de la technologie de hors-jeu semi-automatisée, qui donne à l’officiel du match la possibilité de prendre des décisions de hors-jeu plus rapides et plus précises.

“De plus, nous savons qu’il est très difficile de comprendre si un joueur était en position de hors-jeu ou en-jeu, car les deux lignes sont proches l’une de l’autre. La technologie de hors-jeu semi-automatique peut être utilisée pour créer une nouvelle visualisation des incidents de hors-jeu rapprochés. avec une animation 3D générée automatiquement, en utilisant les mêmes données.

“Tous les tests que nous avons effectués ont très bien fonctionné, et c’est pourquoi la FIFA a décidé de mettre en œuvre l’utilisation de la technologie de hors-jeu semi-automatisée lors de la Coupe du Monde de la FIFA, Qatar 2022.”

Les décisions de hors-jeu ne devraient prendre plus de temps que la moyenne de 25 secondes si elles impliquent plusieurs éléments de hors-jeu, ou s’il y a un aspect subjectif plus compliqué tel que le joueur attaquant interférant avec le jeu.